明日方舟,终末地借助NVIDIA DLSS 4实现性能三倍提升!
NVIDIA宣布,《明日方舟:终末地》游戏通过采用DLSS 4技术,性能得到三倍提升,该技术通过深度学习优化游戏渲染效果,大幅提高了游戏画面的流畅度和响应速度,为玩家带来更加逼真的游戏体验。
1月22日消息,3D即时策略RPG游戏《明日方舟:终末地》已经正式上线,NVIDIA宣布该游戏PC版将支持DLSS 4多帧生成技术,以及相关的超分辨率、帧生成和Reflex技术。
根据NVIDIA公布的实测数据,使用RTX 50系列显卡的玩家在启用DLSS 4多帧生成,并设置超分辨率为性能模式时,在4K分辨率下的帧率表现平均可提升至原来的3倍。
对于主流配置玩家,由于《明日方舟:终末地》本身兼顾移动端与主机端的优化,在较低分辨率下,DLSS 4能让绝大多数RTX显卡轻松触达游戏480 FPS的帧率上限。
此外,玩家还可以通过NVIDIA App开启CES 2026上新发布的第二代DLSS超分辨率Transformer模型,进一步通过AI算法优化画面观感。
除了《终末地》的消息,NVIDIA还透露《冥河:贪婪之刃》(Styx: Blades of Greed)也将支持DLSS 4技术,其正式版将于2月19日发售。

