
GTA6超高细节引发争议,玩家计划攻击有色人种NPC角色引发讨论风波
近日,《GTA6》超高细节引发争议,部分玩家计划攻击游戏中的有色人种NPC,该游戏作为备受瞩目的开放世界游戏系列之一,其新作的细节和真实度备受关注,一些玩家对于游戏中NPC角色的种族问题表示不满,甚至计划在游戏中进行攻击行为,这一事件再次引发了人们对于游戏内容和社会价值观的关注和思考。
Rockstar Games的《侠盗猎车手6》将于2026年5月26日发售,其对细节的极致追求引发热议。
然而,近期一连串X平台帖子却将讨论引向争议方向,暴露了美国社会种族主义的痼疾,部分玩家计划针对游戏中特定族裔NPC实施暴力行为,引发广泛批评。
据ComicBook报道,《GTA 6》的预告片展示出惊艳的细节,从逼真的啤酒气泡到布料动画,延续了Rockstar在《荒野大镖客2》中树立的真实标准。
然而,一位GTA粉丝账号最初表扬游戏细节的帖子却引发了意想不到的回应。
部分用户在回复中发表种族偏见言论,甚至使用不雅种族歧视词汇。
一名用户声称,若传言中的NPC求饶哭泣机制属实,他将专门针对有色人种(POC)NPC进行攻击,称此为乐趣。
这一言论引发强烈反响,许多玩家谴责其传播仇恨,强调游戏应是包容的娱乐空间。
这些争议凸显了《GTA 6》超高真实度可能带来的双刃剑效应。
据悉,该作预算高达10-20亿美元,是游戏史上最雄心勃勃的项目。
游戏设定于现代美国的虚拟莱奥尼达州(Leonida),游戏可能反映现实中的社会问题,包括种族紧张关系。
这种对现实的精准还原虽令人赞叹,但也可能为不当行为提供空间。
玩家如何享受游戏将成为焦点,而Rockstar遏制不当使用的努力或将面临挑战。种族主义问题无法一蹴而就,但社区的积极回应显示了抵制仇恨的决心。