
明末,渊虚之羽内幕揭秘,业界对未来隐忧表达盛赞
《明末:渊虚之羽》内幕曝光,引起业界高度关注,这部作品展现了明末社会的复杂面貌,深入揭示了当时社会的政治、经济和文化状况,业界人士对其赞不绝口,认为这部作品具有极高的历史价值和文化意义,对于未来的前景,也存在一些隐忧,业界担忧这部作品是否能够真正还原历史真相,以及如何在商业化与文化传承之间取得平衡,无论如何,《明末:渊虚之羽》都将成为一部引人深思的作品。《明末:渊虚之羽》揭示明末社会内幕,备受瞩目,具有历史和文化价值,未来隐忧在于能否还原历史真相和平衡商业化与文化传承。
国产类魂ARPG游戏《明末:渊虚之羽》现已发售了一段时间,游戏的故事背景设定在明末战火纷飞的巴蜀之地。一场神秘的疫病催生了如妖怪般的恐怖生物,而玩家将扮演一位名为无常的失忆女侠。在被名为羽化病的诡异疾病折磨的过程中,她将踏上一段揭开自己身世和过往的危险旅程。
《明末:渊虚之羽》在近期受到了不少玩家的好评,据贴吧玩家炎黄汉祖的微笑发布的消息报道,知名游戏区UP主@中年玩家张小夏日前与《无限机兵》发行制作人@AirChip8701(嘉伟哥)进行了连麦,在此期间,二人谈到有关于《明末:渊虚之羽》与《无限机兵》的一些幕后故事以及未来的计划,一起来看下。
炎黄汉祖的微笑汇总的部分要点如下:
《明末:渊虚之羽》消息:
1.明末bgm一开始不是8082作的,后面才换的8082
2.《无常》歌词初稿是夏思源写的,写完后发给8082,由他们进行润色,最后呈现给大家的就是最终版歌词
3.明末之后的服装补偿,大概率不会是卖肉,依然会是历史向,别问为什么,明末直到现在都依然受到举报,制作组已经完全不敢做擦边了。新服装有可能是汉服
4.明末核心团队是70人上下
5.明末团队众志成城,自从游戏发布后到现在,无一人离职,凝聚力很强
6.明末在业内评价很不错(没特意说是国内还是国外,保守一点认为是国内吧)
7.明末项目里有很多夏思源奇迹(我猜是说夏思源在明末项目里发挥了很大作用,一个人干了很多活)
8.一开始的优化问题跟他们的机型不够多有关,但详细的不能说
9.明末发布后,曾有人戴口罩和帽子,拿剪刀尾随夏思源。牢夏吓坏了,还好跑得快,溜之大吉,那人也没再追
10.团队目前的主攻方向仍然是明末本体,要把明末彻底改好后,再开始下一步
11.团队对明末有执念,都希望能把他打磨完整。夏思源甚至考虑之后的更新里要不要再加几段cg。张小夏那你这成本有点高,夏思源有始有终,给玩家一个交代。注:不确定,这条消息仅供参考,请勿有过多期待,就先当没这回事吧
12.嘉伟哥非常佩服明末的项目管理,认为目前来看,在已发售的和在研的,黑猴项目管理第一,明末第二
13.嘉伟哥认为国内单机现状是,15人的团队最好,能统御70人核心团队的明末在他看来非常nb,因为国内单机制作人大部分都没有统御这么多人的团队的能力
《无限机兵》消息:
1.年底大概率会有一个dlc1,体量不会太大。售价也不会高。嘉伟哥原话我们是想计划这个dlc1免费的,张小夏你别这么说,容易把玩家期待拉高,大家传的时候别传免费啊
2.还会有一个dlc2,体量很大,具体时间忘了(听着要么是明年年底,要么是后年年底)
3.之前有玩家说过音乐匮乏的事,然后自己没过脑子说了些对音乐制作人不好的话(我不知道这事),很对不起他,给他磕头了。音乐制作人帮了他们很多,一个人写的曲子。甚至项目组工钱都拖欠着人家,很对不起他。现在赚钱了,dlc还会用这个人来作曲。这次不会再欠薪了
4.很佩服明末发售后团队无人离职,认为好的团队就应该拧成一股绳。机兵团队之前很困难,甚至很长一段时间大家为了把游戏做出来,都是半薪,心里都憋着气,就想把游戏做出来。现在赚到钱了,补发之前的欠薪,并且也会给中途离职的员工补发拖欠的薪资
5.无限机兵在日本的热度也不错,日本是机兵第三大市场
6.嘉伟哥表示曾有人问过,如果机兵资金充足,能年度吗?嘉伟哥表示不可能,不谈别的,他们驾驭不了那么多人的团队,甚至有钱了也不知道该怎么花,该花到哪里才能效益最大化
7.机兵这个项目让他身心憔悴,现在是靠药物维持生活,如果让他回到以前再选择一次,他不会参加机兵这个项目,没想到会这么累
值得一提的是,@中年玩家张小夏与《明末:渊虚之羽》制作人夏思源在日常有着一些联系,今年5月份,二人曾进行过合影,@中年玩家张小夏曾称夏思源除了被送花圈以外,还被某带着口罩帽子的人持剪刀尾随。当然,一切消息应以官方为准,还望各位玩家理性看待。
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